箱庭民向けの手引き

従来の箱庭諸国・箱庭諸島を遊んだ方のための入口です。版や派生によって違う所があるので、ここでは基本の遊び方を手がかりに、このゲームへの読み替えを案内します。

初めて遊ぶ方・詳しい決まりを知りたい方は、ふつうの手引きへ

まず一言

経済版箱庭諸国は、箱庭諸国の流れをくむ島の育成ゲームです。島を持ち、命令を並べ、時間を待って結果を見る流れを受け継いでいます。既存の箱庭のコードを使わず、新しく書いたゲームです。

資金と食料に加え、お金が誰から誰へ回るか、市場の値段、賃金、貿易と為替、政治、軍の補給までを計算します。施設を置くと決まった収入が入る、という覚え方よりも、作った物を誰が買い、その代金で賃金や原料を払えるかを追うと遊びやすくなります。

お金と物の流れ
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国庫(政府)は民間から税を集め、公共事業・公務員の賃金・失業手当を払います。銀行は民間の預金を預かって融資し、国庫とは国債でつながります。民間の中では、施設・企業が家計に賃金を払い、家計は働き手として働き、食べ物や品物を市場で買います。施設・企業は市場で売り、原料を買います。島の外とは、港・商社・船が市場とつながり、為替で通貨を替えて外国と売り買いします。

1か月の更新の順番も、ふつうの手引きの全体の見取り図にあります

同じところ

自分の島と、命令の列
一つのアカウントで一つの島を持ちます。地図のマスを選んで施設などの命令を並べ、更新時刻を待つとターンが進みます。出来事とターンログを見て、次の命令を考える流れです。
島の一覧と順位、記念碑と賞
トップ画面には国の一覧と順位表があり、ほかの島へ見に行けます。モノリスなどの記念碑を建て、国旗や紹介文も用意できます。繁栄賞・超繁栄賞・究極繁栄賞・平和賞・災難賞・ターン杯など、従来と同じ名前の賞もあります。条件はこのゲームのものなので、ふつうの手引きで確認してください。 国のページ・記念碑・賞
島どうしのやりとり
掲示板で雑談や相談ができます。国の公開ページには来訪者の一言も残せます。非公開の相談は上の「外交」から公電を送り、公式の声明は「国際会議場」に出します。
災害と他国との戦争
地震・台風・洪水・火災で施設が止まることがあり、他国との戦争もあります。ただし、被害や戦い方は従来の箱庭とは異なります。施設が止まった理由と、条約や戦争の状態を画面で確かめてください。

違うところ

左の欄は、版によって違いますが、従来の箱庭で基本だった考え方です。右の欄で、このゲームの画面へ読み替えてください。

従来の箱庭からの読み替え
従来の箱庭この箱庭どう遊びが変わるか
資金と食料を中心に島を回す 国ごとの通貨と、多くの品目があります。穀物・魚・衣料・建材・機械などを市場で売買し、工場の産物が次の工場の原料になります。 食べ物だけでなく、原料・電力・買うお金も確かめます。「産業の鎖」で止まった原因を上流へたどれます。
更新で決まった数の計画を実行する 命令ごとに行政力の重さがあります。基本は毎ターン 1、中央省庁の公務員 20000 人ごとに増え、基本の上限は 5 です。体制や政情でも変わります。 実行したい命令を上へ置きます。重い命令で列が止まることもあり、余った命令は次の月へ繰り越されます。名前の変更などは行政力を使いません。
食料を用意して人口と町を育てる 一般の働き手は町から 3 マス以内へ通勤し、賃金で食べ物を買います。町の発展には、人手不足の働き口・居住上限に近い人口・資材が必要で、都市以上には上下水道も必要です。 食料の総量に加え、誰に仕事があり、誰が食費を払えるかを見ます。工場と住まいの距離も大切です。人口の増減には出生・死亡と国をまたぐ移民が関わります。
農場や工場を置き、生産や収入を増やす 施設ごとに賃金・仕入れ・売上・借入があります。民営と国営があり、民営の施設は企業に入り、銀行の融資を使って建設や操業をします。 売れない工場は減産し、赤字や返済の遅れが続くと閉鎖・倒産します。国営でも国庫直轄と独立採算で、お金の持ち方が違います。
資金は島全体の持ち金として考える 国庫、家計、施設、企業、銀行のお金は別です。税・予算・国債・政策金利と中央銀行が、お金の流れを変えます。 工場が黒字でも、その売上すべてが国庫へ入るわけではありません。「財政」で支払う先と収入を見ます。
島どうしの支援や取引、掲示板での相談 貿易圏の商社、政府の二国間契約、援助があります。通貨を替える為替、関税・禁輸、条約、国際会議場も使います。 輸入には物の売り手だけでなく、代金の通貨と船・港が要ります。公電で相談した約束を実行するには、対応する命令も出します。
ミサイルや、版によっては怪獣への対応 歩兵・機甲と艦隊を編成し、宣戦して戦います。食べ物・燃料・弾薬・士気・練度が力を左右します。輸送船団で海を渡り、護衛・見張り・封鎖を行います。ミサイルと防空、核兵器、反乱と内戦もあります。怪獣はありません。 ミサイルの数だけでなく、兵の賃金と補給、運ぶ船、見える範囲を備えます。戦争の状態は島の「外交の状態」、兵と部隊は「軍」で見ます。
更新ごとのターンで時間を数える 1ターンは箱庭暦の1か月で、12の倍数のターンは12月です。「箱庭暦N年M月(ターン T)」と表示します。 現実の更新は 4 時間おきです。 年の予算や年率の利子は、毎月の支払いに分かれます。次の更新時刻を確認し、すぐ結果が出る操作と更新待ちの命令を区別します。
島の計画を決める 建国で政治体制・国家元首の形・経済体制を選びます。民主主義には選挙と議会があり、大きな命令は採決を通す必要があります。憲法や経済体制も変更できます。 命令が否決された理由や政情を「政治」で確認します。計画経済なら「計画」、混合経済なら「値段の規制」も使います。
ブラウザから島を操作する 人に加えてAIも同じ決まりで遊べます。AI 用の鍵でJSON APIやMCPを使い、その国には「AI」の印が付きます。 AIに任せるときは必ずAI 用の鍵で入らせます。国の要約と差分から状況を読めます。人と同じ情報の範囲と行政力で命令します。

暦と更新の間隔を詳しく読む・AI 用の鍵と印を詳しく読む

従来の箱庭の遊び方から、こう読み替えてください

食料が足りなければ農場を増やす → 買う・作る・輸入するを比べる
農場を増やすにも人・資材・電力が要り、作付けを替えた畑は育つまで待ちます。市場の食料が少ないのか、家計が貧しくて買えないのかを分け、今すぐ必要なら国の倉庫から売る、契約で輸入する方法も比べます。
施設を増やして収入を待つ → 売上と賃金の循環を見る
生産しても売れなければ、工場の預金が減ります。原料と電力を買い、賃金を払って、家計や次の工場が産物を買う循環を確かめます。施設の収支と止まった理由から手を打ちます。
島の資金が増えるかを見る → 国庫と民間のお金を分けて見る
施設や家計の預金は国庫と別です。政府は税と国営施設の納付などを受け取り、不足分を国債で借ります。中央銀行の独立や金利は銀行と民間の借入にも響くので、支出を増やす前に財政と金融を見ます。
人口が増えれば町が育つ → 通える仕事と住まいの条件を見る
町は、人手の足りない働き口の通勤圏で住まいが足りず、資材がそろうと育ちます。都市以上には上下水道も要ります。空き地を残し、働き口と住まいの両方を確認します。幸福度が低いだけで住民が隣の町へ流出する仕組みではありません。
町の6つの段階
町の6つの段階 拡大して見る
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町は村・町・都市・大都市・高層都市・超高層都市の順に育ちます。都市から上は上下水道の整備度が要り、上の段階ほど高く要ります(数字はふつうの手引きの「町の段階」の表)。高層都市と超高層都市へは、通勤圏に町を新しく置ける空いた平地がないときだけ育ちます。空いた平地があるうちは、高く建てずに近くへ村が広がります。

不足する物を全部自作する → 資源と得意産業から分業を考える
資源と気候は島ごとに違い、全品目を自作できるとは限りません。作り続けた産業には経験がたまり、近くの同業の工場には集積の効果もあります。輸出で外貨を得て、不得意な物を輸入する選択肢があります。
強い攻撃手段を用意する → 維持できる軍と補給路を用意する
兵を集めると働き手が減り、食べ物・賃金・装備が必要になります。海を渡った部隊は相手国の市場で買えず、自国からの補給や占領地の取り立てに頼ります。封鎖は兵だけでなく家計の輸入も止めるため、戦争の費用を含めて判断します。
命令を出せば実行される → 行政力・議会・政情を見る
命令の列が次の月へ残ったり、議会で否決されたりすることがあります。1ターン分より重い命令も、先頭で行政力がまだ使われていなければ、その月の行政力を全部使って実行されます。途中で行政力が足りなくなった命令から下は翌月以降へ繰り越されます。政情が悪化すると行政力も減り、暴動や内戦につながります。税・賃金・物価・失業と、命令の結果を一緒に確かめます。

建国したら最初に見る画面

  1. まず「地図」で首都・村と町・施設・送電網を見ます。初めの施設、置ける場所があれば港と商社もあります。 はじめの30分
  2. 次に「市場」で食料と燃料の値段・売り・買えなかった量を、「施設」で人手・原料・電力・賃金と収支を見ます。止まっていたら「産業の鎖」へ進みます。 島の仕組み
  3. 「財政」で国庫・予算・失業手当を、「金融」で銀行と国債を見ます。建国直後の手元資金があっても、その先の支払いが続くか確かめます。 金融と企業
  4. 不足する物の入手先を「貿易」、外貨とレートを「為替」で見ます。ほかの国との相談は「外交」の公電を使い、条約は島の「外交の状態」で命令します。 貿易と為替
  5. 「政治」で政情と議会を確認し、計画経済なら「計画」、混合経済なら「値段の規制」も見ます。「経済」と上の「順位」は、国の変化と他国との比較の入口です。 政治と計画
  6. 必要な命令を並べ、更新後に出来事とターンログを見直します。軍を持つなら、予算と装備、補給を確かめてから「軍」で編成します。 軍と部隊